レイドで捕獲が苦手な人必見!捕獲率を飛躍的にあげる方法
昔はレイド勝利後のプレミアボールが6球とかだったので、よく逃がしたものですが現在はアプデにより18球とかが当たり前になっていました。これによりほぼ取り逃がすという事がなくなりました。
それでもやはり確率なので取り逃がす場合もあります。
今回ゲッチャレの捕獲率を上げるため様々な方面から考察してみようと思います。
ポケモンGO
2025/11/28
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2025/11/21
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2025/11/18
【ポケモンGO】シャドウダークライレイドは何人から討伐できる?対策は?
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2025/11/13
【ポケモンGO】シャドウクレセリアレイドは何人から討伐できる?対策は?
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2025/11/6
【ポケモンGO】シャドウラティオスレイドは何人から討伐できる?対策は?
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捕獲率を上げる技術的な方法
難しい事を言ってますが、「サークル固定」の事です。
「サークル固定」について知っているよって方は読み飛ばしてください。
サークル固定とは、ゲットチャレンジの時にあらかじめ、
サークル(輪っか)の大きさを決めておくことによって、エクセレントを増産できる技の事です。
具体的には、
タップして押しっぱなしでエクセレントぐらいの大きさの輪っかができたときに指を離す。
しばらく待ちレイドボスが威嚇した終わり際に投げる。
これだけです。
ボスの動作は複数あったりしますが、ボールが弾かれるほうです。(飛んだり跳ねたりじゃないほう)
威嚇の終わり際のスキに叩き込むイメージです。
レイドボスによって威嚇方法は違いますが、例えばミュウツーの場合、手を真ん中から横に振る動作で、
横に振り切る少し手前で投げます。
成功するとエクセレントの輪っかが残ったままになり、エクセレントスローが取りやすくなります。
ボスによってタイミングが違うので、何度か失敗しながらタイミングをとってください。
あと、なぜかルギアだけは「サークル固定」が取れないので要注意です。
サーナイトだとこれぐらい。
そもそも捕獲率はコレによって決まる。
ここでは、捕獲率の決まる要素についてあげてみたいと思います。
・ポケモンの種類
・ポケモンレベル(天候)
・ターゲットリングの大きさ
・カーブスロー
・木の実
・メダルボーナス
以上の6つの要素となります。
もちろんプレミアボールの数によって左右されますが、1球当たりの捕獲率に焦点を当てたいと思いますので、一旦ここでは割愛させていただきます。(プレミアボールの捕獲率は赤いモンスターボールと一緒です。)
ポケモンの種類について
意外と忘れ勝ちですが、ポケモンの種類によって捕獲率が変わります。
基本捕獲率とか言ったりします。
準伝説(ファイヤーなど) 3%
伝説(レックウザなど) 2%
特別なレイドバトル(現在休止中) 6%
ポケモンレベル(天候ブースト)
具体的に何パーセント影響するなどの資料が見つけられなかったのですが、
CPが上がると捕獲率が下がるのは事実で、約1%程度の影響を及ぼすかと思います。
ターゲットリングの大きさ
ターゲットリングと難しい事言ってますが、小さいほど捕獲率があがります。
補正値について
ナイススロー:1.0以上~1.3未満
グレートスロー:1.3以上~1.7未満
エクセレントスロー:1.7以上~2未満
カーブスロー
ボールをくるくる回して、回転を書けながら回すと1.7倍の補正値がつきます。
木の実
ボールを投げる前に木の実を投げると捕獲率が上がるものもあります。
・ズリの実 1.5倍
・銀のパイルの実 1.8倍
・金のズリの実 2.5倍
メダルボーナス
捕獲するタイプ別のメダルの種類によっても変わります。
・シルバーメダル 1.2倍
・ゴールドメダル 1.3倍
・プラチナメダル 1.4倍
捕獲ボーナスの複合について
あくまでも捕獲ボーナスは公表されているものとされていないものがありますので、
上記の中では計算値で求めているものが含まれている関係上必ずしも正確ではないため、参考としてとどめていただけると幸いです。
それらを踏まえた上で、
基本捕獲率(伝説)2パーセントで天候ブーストが無く、
エクセレント+カーブ+金のズリの実+メダル(プラチナ)の場合。
合算捕獲率は約18.8%となり期待値は6球です。
また、補正がなくカーブやエクセレントが無い場合は、
1.67%でこちらの場合の期待値は期待値は60球です。
配布のプレミアムボールが15球だと4回に3回は逃がす計算となります。
補正があるかないかで10倍近く変わってきます。
※なぜ基本捕獲率の2%よりも低いかといれば、レイドボスのレベルによって干渉されるので、低くなってしまいます。
また、天候ブーストがある場合はレベルが25になりますので、さらに捕獲率が下がります。
※あくまでも独自の計算値ですので、多少の誤差はあります。
豆知識
捕獲時の演出です。知ってる方も多いと思いますが、念のため掲載します。
最後の一振り
ラスト1球の時、投げたあと1回でも球が1回転振れると確定で捕獲できます。
逆にラスト1球を投げたあと1回転しなかった場合は、逃亡確定です。
自分でコントロールできるわけではないのですが、知ってると早く安心(失望?)できます。
クリティカル
ゲッチャレの時にボールを投げた時に、煙がでてゲットできる時があります。
この時は上記のような捕獲抽選は行っていないので、演出が出た場合はどのような状態でも、ゲットする事ができます。
色違い
周知の事実だと思いますが、レイドの場合の色違いは確定でゲットできます。さっさとパイルの実を投げてゲットしましょう。
ポケモンGO
2025/11/28
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2025/11/24
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2025/11/24
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まとめ
まとめ(というか感想)
いかがでしたでしょうか?
サークル固定は基本中の基本ですが、始めたばかりに方には馴染みのないテクニックかもしれません。
飴や経験値にも関わってきますので、捕獲率を少しでもあげる事は必須です。
豆知識と知っておけばさらっと仲間内にも説明できると一目置かれる存在になれるかもですよ。
それでは最後まで読んでいただき感謝です。
ありがとうございました。